Campo Minado extensão ODS

Campo Minado extensão ODS

TITULAR

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ARIDO – UFERSA

PROCESSO

BR 51 2025 004018 0

DESCRICÃO

O programa desenvolvido é um jogo eletrônico do tipo Campo Minado, projetado para desafiar o raciocínio lógico e a tomada de decisão do usuário. Criado com a biblioteca React, o jogo apresenta uma interface interativa e responsiva, compatível com navegadores desktop e dispositivos móveis Android. O jogador deve descobrir as áreas livres no tabuleiro sem acionar as minas escondidas, revelando cada célula por meio de toques ou cliques. O diferencial do aplicativo está na implementação de três níveis de dificuldade – fácil, médio e difícil – cada um com tamanhos de tabuleiro e quantidade de minas ajustados, permitindo ao usuário uma progressão gradativa no desafio.
O sistema conta ainda com cronômetro, pontuação e reinício automático após derrota ou vitória. Além do entretenimento digital, o jogo pode ser usado como ferramenta educacional para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como lógica e atenção.

APLICAÇÕES E BENEFÍCIOS

O programa desenvolvido apresenta um jogo eletrônico do tipo Campo Minado, que oferece uma solução de entretenimento inteligente e interativo para usuários em plataformas web e Android. Seu principal propósito é proporcionar momentos de lazer ao mesmo tempo em que estimula o raciocínio lógico, atenção, memória e tomada de decisão estratégica. Ao contar com três níveis de dificuldade (fácil, médio e difícil), o jogo se adapta a diferentes perfis de usuários, permitindo desafios progressivos que aumentam o engajamento e a sensação de conquista. Além disso, a versão responsiva garante acessibilidade tanto em navegadores desktop quanto em dispositivos móveis, ampliando seu alcance e facilidade de uso.
O aplicativo se destaca pela interface intuitiva, leve e amigável, ideal para usuários de diferentes idades e níveis de experiência com tecnologia. Diferente de versões tradicionais do Campo Minado, esta implementação inclui recursos como cronômetro, pontuação dinâmica e reinício automático, oferecendo uma experiência mais moderna e envolvente. Como vantagem adicional, o programa pode ser utilizado em ambientes educacionais para reforçar habilidades cognitivas através do jogo, tornando-se uma ferramenta complementar de aprendizado lúdico.

DOWNLOAD DO CERTIFICADO
AUTORES
  • MATEUS VICTOR DA CUNHA TOMÁS
  • WALBER JOSÉ ADRIANO SILVA
CONTATOS

nit@ufersa.edu.br

(84) 3317-8312

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